■ 4/13 2025 EA 23.125 Nightly + Patch 1/2
■ 4/13 2025 EA 23.125 Nightly
[追加と変更]
2500年ネルンチュートリアルの台詞の一部を微妙にしおらしく変更。
シーザーサラダのレシピの必要スキルLvを32から36に変更。
一部の魚の栄養(食事特性ではなく満腹度に関わる方の栄養)を調整。
活造りと刺し身のレシピにオプション素材を追加。
→追加で魚やハーブを盛り付けられるように。
切り身のレシピをまな板の初期レシピに追加(グラフィックは暫定的)。

包帯のクラフト個数を3に固定。
クラフト後に複数の個数のアイテムが入手できるレシピは、レシピの名前などに個数を表示するように。
[修正]
アビリティ関連のModをアンインストールしたセーブデータを読み込み時にエラーが出ることがあるのを修正。
その他細かい修正や調整。
[ノート]
切り身のテストです。
■ 4/13 2025 EA 23.125 Nightly Patch 1
[追加と変更]
切り身は複製できないように。
切り身は破壊しても何もでないように。
■ 4/14 2025 EA 23.125 Nightly Patch 2
[追加と変更]
切り身を三枚おろしに変更(製作数を4から3変更)。
クラフトした切り身には「切り身」特性がつくように。切り身特性がついていると、解体時に切り身が生成されるように。
重量もしくは栄養が0の切り身を切り身にした時、もうこれ以上切り身にする部分がないと表示するように(製作数が強制的に1に)。
ガラスの屋根を追加。
→前回紹介した屋根13。ビニール亜種かと思ってたらあれガラスだった
ツールチップでのアイテムのエンチャや特性の表示処理を内部的に改善、またウニなどのアイテム特性のLvが表示されなくなっていたのを修正。
妹鮫を倒すと妹シャークがポップするように。
→!?探さねば
[修正]
その他細かい修正や調整。
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前回のアプデで出してた構想とか、本格釣りゲームにしようとしているのか……?
一晩歩き回ったが妹鮫には出会えず。またそのうち