冷やし湯

備忘録

2025-03-01から1ヶ月間の記事一覧

■ 3/29 2025 EA 23.116

■ 3/29 2025 EA 23.116 [追加と変更]マネキンにはセールスタグは付けられないように。バックパック内のコンテナの中のアイテムをPCが手に持っている時、そのコンテナを移動したり落とした場合は、手に持っているアイテムを解除するように。エヘカトルの恩恵…

■ 3/27 2025 EA 23.115 Nightly Patch 1

■ 3/27 2025 EA 23.115 Nightly Patch 1 [追加と変更]ファリスに冬服を追加。 かわいい 種族「クイックリング」の能力を調整。 [修正]途中に障害物がある時でも「突進」アビリティが使用できるようになっていたのを修正。中立タグがついているのに敵対してる…

■ 3/27 2025 EA 23.115 Nightly

■ 3/27 2025 EA 23.115 Nightly [追加と変更]銀眼の暗殺者のアビリティに斬撃無双を追加。探知機の音を目的地に近づくほどうるさくするよう変更。フィート「メタル」のダメージ軽減はマナのバックファイアと「マナの体」によるダメージには適用されないよう…

■ 3/26 2025 EA 23.114 Nightly

■ 3/26 2025 EA 23.114 Nightly [追加と変更]回復魔法の回復量を全体的に上昇(高位の回復魔法ほど顕著に)。スウォームの範囲を調整。魚やイソギンチャクなど水中の生物は陸やネフィアでは完全に生成しないように。また、海などではより生成率をあげるよう…

■ 3/25 2025 EA 23.113 Nightly

■ 3/25 2025 EA 23.113 Nightly [追加と変更](バッカーウィッシュ)アビリティ「斬撃無双」を追加(試験的)。 →単体に対する連続攻撃。かっこいい スウォームの範囲を調整。 →修正後から触り始めたので不明大技、大魔法使用時の決め台詞の形式を変更。「ph…

■ 3/24 2025 EA 23.112 Nightly

■ 3/24 2025 EA 23.112 Nightly [追加と変更]砂浜や海では水棲生物など特定のクリーチャーがより出やすくなるように。平野などでは逆に出にくくなるように。街ではなくても法律があるマップ(フォーチュンベルなど盗みなどでカルマが下がるマップ)ではNPCを…

■ 3/22 2025 EA 23.111 Nightly

■ 3/22 2025 EA 23.111 Nightly [追加と変更]Modをすべて無効にするのオプションを設定している時、ローカルのModもビルトイン(本体付属)Mod以外は読み込まないように。(サーバー側の)ユーザーマップの最大アップロード数を10から30に変更。テントの中で…

■ 3/21 2025 EA 23.110 Nightly

■ 3/21 2025 EA 23.110 Nightly Nightlyはテストとデバッグを目的としたバージョンとなっており、実験的な導入が多く、バランスなども安定版での最終仕様とは異なります。 [追加と変更]回復系魔法の回復量を調整(ダイス数は固定になり最大でも10、ダイス数…

■ 3/20 2025 EA 23.109 安定版

3月最後の安定版更新紹介patchが2つあるがすべて併記とする ■ 3/20 2025 EA 23.109 安定版 [追加と変更](日本語版) サツマイモの名称をサツマイーモに変更。イーモの畑からサツマイーモも収穫できるように。サツマイモの栄養を少し変更。石焼きイーモの素材…

Elin -ミルクの追加-

アップデートで追加されたエスプレッソマシーンと新しい料理素材について 紹介記事でも軽く触れたがどんな感じか個別に書いてみる 重複しての紹介となるが、追加されたのは上記5種類のレシピ すべてが”ミルク”カテゴリのため、いくつかの料理に素材として使…

■ 3/19 2025 EA 23.108 安定版

自分への備忘録も兼ねてアップデート紹介お試し順番に探してみて改めて思ったがしれっと追加されている動物や家具が多い名前の記載もないので何が増えたのかわからない最初からいなかったのはわかる、だがいつからいるのかわからないなので明記されていない…

Elin -ハウジング進捗-

書きたいことは山ほどあれどこなさなければならないタスクも山ほどある 年度末、異動、新たなゲーム、仕事からプライベートまで慌ただしく過ぎていく 気付けば前回の投稿から20日ほど これではよくない やはり日々の進捗がなくとも、たとえ少しであろうとも…